Entries by Petra Vaňková

,

6. C v Leonardiu v Malostranské besedě

30. 4. 2018 se žáci 6. C účastnili výstavy zaměřené na život, skutky a vynálezy Leonarda da Vinciho s názvem Leonardium v Malostranské besedě. Výstava byla velmi interaktivní a žáci mohli naplno ukázat svou kreativitu a inspirovat je jedním z největších vynálezců Evropy.  

,

4. den Erasmus+ v Soluni

Dnes byla na programu konference Erasmus+, kde všechny partnerské země představovali svou práci s robotickými stavebnicemi. Naše prezentace představovala práci s robotickými stavebnicemi WeDo a Lego Mindstorms. K prezentacím se připojila španělská a turecká partnerská škola. Další školy poslali do konference video. Měli jsme možnost navštívit i 3D film o inženýrství a v rychlosti zaskočit […]

,

2. den v Soluni – Erasmus+

Druhý den v partnerském městě probíhal na universitě, kde jsme se zabývali pojmem robot a jednoduchými robotickými prvky a vlastnostmi. V druhé části workshopů jsme se přesunuli do sdružení EduAct, kde jsme pracovali s robotickými stavebnicemi Mindstorms. Večer jsme absolvovali procházku s průvodkyní po vybraných památkách, které jsem na seznamu UNESCO.

, ,

Erasmus+ v Soluni

Dnes časně ráno jsme vyrazili do Řecka, Soluně, v rámci projektu STEM with Art. Počasí nám přálo, nikde ani mráčku a tak jsme přistáli kolem půl čtvrté místního času. Kromě řecké večeře jsme stihli už jen západ slunce nad mořem… Ale zítra ráno začíná program, tak se na to musíme pořádně vyspat.

, , ,

Úvod do programování prostřednictvím WeDo

Ve středu jsme se za přítomnosti posil z Pedagogické fakulty katedry Informačních a komunikačních technologií a technické výchovy Univerzity Karlovy. Žáci v kroužku Programování pro 1. stupeň měli možnost se seznamovat se se stavebnicí WeDo. Nejvíce jsme využívali senzoru motorek. Žáci měli za úkol sestavit větráček nebo kolotoč. Na výsledky práce se můžete podívat ve […]

, , ,

Aplikace na zpracování zvuku a clicker v polytechnickém klubu

V pátek jsme v polytechnickém klubu vyzkoušeli programování na mobilní dotyková zařízení s operačním systémem Android. Nejdříve jsme si vyzkoušeli vytvoření aplikace pro zpracování zvuku a následně hru na motivaci clicker. První z aplikací si můžete prohlédnout z hlediska programovacího prostředí Mit App Inventoru.