Při dalším setkání polytechnického klubu jsme se opět podívali do virtuálního prostředí, tentokráte do Minecraftu, Education verzi, ve které na žákům známé platformě se učí rozvoj algoritmického prostředí. Zkoušeli jsme stavět jednoduché budovy pomocí vlastního robota.

Žáci navštěvující polytechnický klub se dne 10. 1. 2019 vypravili na Pedagogickou fakultu Univerzity Karlovy, kde si mohli vyzkoušet chvilku se ponořit do virtuální reality.

 

 

Dne 10. 1. 2019 se konalo finalové kolo Kodu Cupu v Pardubicích do užšího finále byla vybraná i zástupkyně za naší školy. Na vítězství sice nedosáhla, gratulujeme za finálovou účast.

V druhém setkání Polytechnického klubu jsme se opět dostali ke stavění z lega WeDo. Kromě počátečních projektů jsme se zaměřili na sestavení a zprovoznění lanovky.

Dne 25. 5. 2018 žáci navštěvující kroužek Polytechnického klubu zavítali do společnosti Microsoft, kde si po prohlídce společnosti od nejvyššího patra až po 4. patro, mohli vyzkoušet nové 3D kreslení a EDU Minecraft.

bty

bty

Dnes byla na programu konference Erasmus+, kde všechny partnerské země představovali svou práci s robotickými stavebnicemi. Naše prezentace představovala práci s robotickými stavebnicemi WeDo a Lego Mindstorms. K prezentacím se připojila španělská a turecká partnerská škola. Další školy poslali do konference video. Měli jsme možnost navštívit i 3D film o inženýrství a v rychlosti zaskočit do technického muzea.

Odpoledne jsme strávili v městečku Perea, kde jsme po obědě v rybářské restauraci, měli možnost vyzkoušet teplotu moře na pláži.

Třetí den jsme absolvovali dva velké workshopy. První byl zaměřený na Lego Mindstorms a měření času. Na druhý workshop jsme se přesunuli po obědě na Aristotelovu Univerzitu a žáci měli možnost vyzkoušet si Arduino.

Večerní program byl ve znamení plavby po moři, kdy jsme téměř hodinu strávili na pirátské lodi.

Ve středu jsme se za přítomnosti posil z Pedagogické fakulty katedry Informačních a komunikačních technologií a technické výchovy Univerzity Karlovy.

Žáci v kroužku Programování pro 1. stupeň měli možnost se seznamovat se se stavebnicí WeDo. Nejvíce jsme využívali senzoru motorek. Žáci měli za úkol sestavit větráček nebo kolotoč. Na výsledky práce se můžete podívat ve videu. A příště to bude s dalšími čidly….

 

Po krátké odluce jsme se opět v kroužku programování pro první stupeň opět dostali k programování ve virtuálním světě Kodu. Programujeme jednoduché hry. Na snímku níže můžete vidět jednu z her žáka 5. třídy.

V pátek jsme v polytechnickém klubu vyzkoušeli programování na mobilní dotyková zařízení s operačním systémem Android. Nejdříve jsme si vyzkoušeli vytvoření aplikace pro zpracování zvuku a následně hru na motivaci clicker. První z aplikací si můžete prohlédnout z hlediska programovacího prostředí Mit App Inventoru.